文章分類: 遊戲相關, 隨身影像, 穿載相關


Avegant 這個 Glyph 虛擬視網膜螢幕(Virtual Retinal Displays)近來曾現身於主站,而最近 Avegant 的 CEO Edward Tang 剛好來了香港(也恰巧地是去了美國發展的台灣華僑),作為 geek 的我們當然不會錯過這個採訪和動手玩動頭玩的機會吧。在進入動頭玩的正文之前,讓我們先簡單介紹一下這個 Stone 頭戴東西是什麼來啦。它跟 Oculus Rift 和 Sony HMZ-T1P 等頭戴螢幕一樣,是一款志於為用戶提供置身於實境娛樂體驗的頭戴螢幕裝置,不過它跟其他同類產品的最大分別就是,它會將影像直接反射在用戶的視網膜上,而不是要用戶以眼睛聚焦在螢幕上。到底戴著它的體驗是怎樣?繼續閱讀就知道了!


簡單介紹之後... 當然要再詳盡點說一下它的規格吧。大家眼見的其實是一部整個外殼都是 3D 打印的原型裝置,包括它的透明部份,而 Avegant 將會帶著下圖的新版本參加快將舉行的 CES 2014;這個新版稍後再解釋。這原型裝置是一個已經可以正常運作的版本,它後背面有一對視窗,當戴上它之後,大家就可以看到這個黑色世界裡到底正在發生什麼事。據 Tang 指出,由於它的影像反射機制是為了人類視網膜以及曲面的眼球而設,所以用相機是無法拍到裡面情況是怎樣的。不過大家不用慨嘆可惜,因為我們尚可以用文字來形容體驗是如何。



戴了它的第一感覺是如何?先不告訴你!因為我們還需要動手轉動那對視窗的轉環,作對焦之用,而且還要調校兩個視窗的距離,以對準每個人都不同的雙眼間距。接下來就是真動眼的時間了,Tang 先以他的 MacBook Air 播放了幾段普通的 720p 動物紀錄片(你也可以在 YouTube 上找到的那些),有深海的也有草原的,當中更包括 3D 的,深淺境不錯。第一感覺就是進入了一間電影院,雙眼就像看著一對只為自己而設的螢幕(視窗),而且沒有前排座位。誠實的眼睛告訴我們,在這個虛擬視網膜螢幕的世界裡,根本看不出影片的解像度有多少,Tang 解釋這要歸功於 Glyph 反射的影像是沒有子像素;而影像的顏色可說是鮮艷,至少沒有看出它的反射技術會使到影像「脫色」吧。

Tang 指出這對視窗能為用戶提供涵蓋 45% 視覺的畫面,所以四圍會有黑邊,這就是有影院感覺的原因。不做得更大的原因是,現時市面上影片都大概以這個百分比作為製作的準則。讀到這裡要注意,這款原型裝置是尚未內置耳機的,所以我們所想到的聲音是來自 MacBook Air,而上市的版本會內置耳機。


除了普通影片之外,Tang 也打開了一段可以環看 360 度的影片,以及《Call of Duty》這款遊戲。這代表了什麼?沒錯,就是 Glyph 支援頭部 360 度的轉向追蹤功能。這款原型裝置是不內置有關的追蹤裝置,所以 Tang 另外拿出來,並貼在 Glyph 原型裝置右方的魔術貼上面,接著就可以開始了!

透過頭部追蹤看 360 度影片的重點不再流於畫質是如何,更重要的是有動作時的畫面更新率。Tang 指出 MacBook Air 最多能將我們帶到 60fps 的境界,但事實上這款原型裝置是支援 240fps 之多,裝置面對最大的限制其實是來自外界;低滯緩率就是 Glyph 的大絕之一,而且他表示可以將裝置的 fps 做得更高。

說到玩 Call of Duty 方面,Tang 將電腦連接了遊戲控制器,也就是我們進入遊戲模式的時候!關於這部份,大家可以看看下面的實際操作影片,看看 Stone 有多陶醉。基本上我們在玩的過程中沒有發現它更新率跟身體的感知有很大的出入,所以過程順利,不過最佳的玩法就是坐在一張可以 360 度轉動的椅上玩了。




好啦,我們講了這麼多,到底它支援什麼裝置的呢?其實支援 HDMI 或 MHL 的裝置都可以跟 Glyph 交朋友,所以你的平板或手機螢幕隨時可以直接輸出到 Glyph 上面。不過說到頭部追蹤方面,現在只有很少程式是原生支援,所以 Avegant 希望開發者會為 Glyph 開發出支援這功能的程式。最後,說到他們將會在 CES 上展示的新版本方面, Tang 指出它會將音效、電源、影像等東西的傳輸都交由一條線處理,所以這次原型裝置插滿線材的情況不會出現,而且那個頭部追蹤器則會變成無線。另外,它的體積會縮小一點,特別是它的螢幕模組會收窄,原因是 Tang 希望用戶在觀看 Glyph 影像之時可以看到外面的情況是如何,比較有安全感。而用戶不看影像的時候,就可以將螢幕模組轉去頭頂,變成一個耳機。

最後,Glyph 的新版本將會在 1 月 22 號以 US$499(約 HK$3,870 / NT$14,975)之價登上 Kickstarter 集資生產,如成功的話,6 至 8 個月後就可以出貨了。有興趣進一步了解的話,除了參考他們的官網之外,不要忘記看看我們在 CES 上的報導啊。

[Stone IP 也為本文作出貢獻]

更多資訊:Avegant

Tags: avegant, glyph, handson, headon, virtualretinaldisplays, vrd

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