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打開你的 Steam 遊戲列表,有多少是你連玩都沒玩過的呢?如果你發現你有 1/3 都沒碰過的話,那恭喜你,你完全是正常的!雖然不是官方給的正式數字(怎麼可能),Ars Technica 還是用各種旁敲側擊的方法和數據,計算出了平均有 37% 的遊戲買了之後就被丟在列表裡。是什麼原因讓人買了這麼多沒有要玩的遊戲呢?Ars Technica 沒有試圖去分析原因,但以小編個人的經驗(我確實有大約 1/3 的遊戲沒玩過...),通常都是碰到「全系列大折扣」的時候,會為了心動的價格全部一起買,但最後卻只玩了最新的那一款,其他舊的就堆在列表裡招灰塵了。不知道各位的列表裡的遊戲玩了多少呢?

另外數據也顯示雖然現在 Steam 上滿坑滿谷由獨立開發者做的小遊戲,但主要的營收來源還是大遊戲無誤 -- 前 20% 的遊戲就佔去了 83% 的營收和 98% 的遊戲時間;更進一步的說,前 110 名的遊戲(約是前 4%)就佔去了 50% 的 Steam 總營收。可見雖然大遊戲開發成本高、風險也大,但消費者的胃口也是被養大了,想大賣還是要靠大作才行啊!

經由:Engadget
引用來源:Ars Technica

Tags: ars technica, hdpostcross, steam, steam gauge, valve

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